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问题:
1:高端玩家没事可干!!!
练到10M以后发现实在没事情干!威力大的武器有了。加属性的武器也有了。解密机会的QUEST也有了1-2个,其他的急也急不来,慢慢等。不需要解密的QUEST也全都学过了。护镖已经失去新鲜感了。除了玩新号也不知道干吗!本站又限制开新号。一般一个玩家都是2-3个号。大智岛 难得能凑齐玩一次。
2:如何让高端玩家和新手玩在一起???
本来玩MUD的玩家就不多。如何让大家玩在一起呢???
玩家之家差距太大,有的都是30M 40M,有的玩家才 1M 2M。就算有互动任务,大家可以不损失相互PK。
问题是怎么可以让全名参与呢?
3:新手如何追赶老玩家?如何减少之间的差距?
只要老玩家挂着老玩家永远遥遥领先,新手如何追赶老玩家,减少之间的差距呢?
3个问题乱想:
增加单人的高奖励的手动JOB。效率是挂机的N倍。可以让玩家手动起来。不但增加人气,而且让愿意手动的新手减少差距。
增加多人互动类的手动JOB。类似护镖。护镖有一个问题,就是需要非常强的ROBOT。或者对地图非常熟悉,而且只能2个人。新手根本得不到好的ROBOT,在没有ROBOT的情况下护镖基本不可能。最好可以增加不需要对地图熟悉的多人任务,参加的人越多奖励越高,可以是2到6人。
增加大型互动类的PK任务。类似襄阳攻防,围攻光明顶这种。但是这里引发另一个问题。高手太高。新手太新。如何可以玩在一起呢???
把全体玩家设定成3类。
新手期(exp 0 - 2m),成长期(2m - 10m),高手期(10m - 无限高)
pk的时候新手期被成长和高手期虐待。成长期被高手器虐。同期之间差距不大。也就是说只要进入高手期,差距就不大了。30m 和 10m 的差距应该就是内力更多一点,PFM的威力和命中稍微大一点点。
在大型互动类的PK任务中。如果有高手期的玩家参与,新手期和成长期的玩家都应该有一些BUFF,比如郭靖传送,让新手提高气血等。并且3-4个新手期的玩家可以打1个成长期的,2-3个成长期的可以打一个高手期的。
增加更多的quest。比如把免费的quest,苗家剑法,金色剑法,神照经,全部修改成需要需要解密机会才可以使用全部威力的PFM。
如果你解密机会成功,这个SKILLS威力大,否则威力非常小。
高手期的玩家可以选择更好的武功配合自己门派的武功。
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